Memory

Dino memory met zes tot veertig paren

Memory met dezelfde dinotekeningen als de bingo, maar nu met een niveau dat je zelf kiest: zes paren voor een kleuter, veertig paren voor wie denkt dat hij het kan. Tot vier spelers om de tafel.

  • Veertig echte dino'sDezelfde tekeningen als in de dinobingo: T-rex, Triceratops, fossielen, een vulkaan en de spullen van de opgraver. Elk kaartje dat je omdraait zegt zijn naam.
  • Vijf niveausZes paren voor een kind van drie, tien voor een kleuter, achttien of vierentwintig voor de basisschool, en veertig paren als je het echt wil weten. Alle tachtig kaartjes op tafel.
  • Tot vier spelersWie een paar vindt mag nog een keer, net als bij memory op tafel. Het spel houdt de stand bij en zegt wie er aan zet is, dus daar hoef je niet over te discussiêren.
  • Ook alleen leukSpeel je alleen, dan tellen we je zetten en je tijd en onthouden we je beste ronde per niveau. Foutloos is precies veertig zetten; dat haalt bijna niemand.

Het niveau kies je zelf, niet het spel

Een doosje memory uit de winkel heeft een vast aantal kaartjes, en dat is precies het probleem: te weinig voor de oudste, te veel voor de jongste. Hier kies je vooraf hoeveel paren er op tafel komen. Zes paren is een spel van drie minuten dat een kind van drie kan winnen. Veertig paren zijn tachtig kaartjes en dan is het een halfuur serieus werk, ook voor volwassenen.

Bij elk niveau pakt het spel een nieuwe willekeurige greep uit de veertig dino's, dus twee rondes achter elkaar zijn nooit hetzelfde. Wil je juist wel hetzelfde bord — bijvoorbeeld om te kijken wie het sneller kan — dan staat er onder het bord een code van vijf tekens waarmee je precies dezelfde verdeling terugkrijgt.

Om de tafel of alleen op de bank

Met twee tot vier spelers werkt het zoals memory hoort te werken: je draait twee kaartjes om, en heb je een paar dan mag je nog een keer. Het spel zet de speler die aan zet is groot in beeld en houdt de paren bij, dus niemand hoeft te tellen. Aan het eind staat er wie gewonnen heeft, en bij gelijkspel staat dat er ook gewoon.

Alleen spelen kan ook. Dan meet het spel je zetten en je tijd, bewaart je beste ronde per niveau op dit apparaat, en vertelt het je hoe ver je van foutloos af zat. Er komt geen ranglijst op internet aan te pas; het blijft op je eigen scherm.

Vragen over de dinomemory

Vanaf welke leeftijd kan mijn kind dit?

Vanaf ongeveer drie jaar op het laagste niveau. Zes paren is te overzien en de tekeningen zijn groot, en omdat de naam onder elk kaartje komt te staan leren kinderen er ongemerkt tien dinonamen bij.

Heb ik de dinobingo al nodig?

Nee, de memory is een los spel. De tekeningen zijn wel dezelfde, dus als je beide hebt spelen je kinderen met dezelfde dino's op twee manieren.

Werkt het op een telefoon?

Ja, maar niet op elk niveau even fijn. Tot achttien paren is een telefoon prima; bij vierentwintig of veertig paren worden de kaartjes klein en is een tablet, laptop of tv veel prettiger.

Moeten we een app installeren?

Nee. Je opent een webpagina en speelt daar. Na de eerste keer werkt het ook zonder internet, dus in de auto of op de camping kun je gewoon door.

Komen er andere thema's?

Ja. De memory kan met al onze getekende sets werken — dieren, voertuigen, kerst, sinterklaas, piraten, ridders, eenhoorns en prinsessen. We beginnen met de dino's en breiden uit.

Misschien ook leuk

Leeuw uit de dierenbingo

Dieren bingo

Koeien, olifanten en een egel die in beeld klapt. Dieren bingo is de rustige versie voor kinderen die net kunnen kijken en aanwijzen.

€ 11,95incl. btw Bestellen
T-rex uit de dinobingo

Dino bingo

Tien dino's van T-rex tot Parasaurolophus, en daarnaast alles wat een dinojager nodig heeft: fossielen, een vulkaan, amber met een insect erin en een bord met 'pas op voor T-rex'.

€ 11,95incl. btw Bestellen
Eenhoorn met regenboogmanen

Eenhoorns bingo

Negen eenhoorns in negen kleuren, en daar tussendoor een regenboog, een wensput, een toverspiegel en een suikerspin. Zachte tekeningen in waterverf, voor het feestje waar alles glinstert.

€ 11,95incl. btw Bestellen